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2020년 12월호
3DS Max에서 시각화 렌더링 2 (V-Ray Render)
#3DSMAX / #3D Visualization / #Rendering / #V-Ray / #Render
3DS Max에서 시각화 렌더링 2 (V-Ray Render) 이번호에서는 지난호에 이어서 3DS Max로 시각화하는 기초방법을 살펴보도록 하겠습니다. 이번 렌더러는 국내에 사용자가 많은 외부 플러그인인 V-Ray Render를 사용해서, 기본적인 환경 구성, 재질 만들기와 라이팅 방법에 대해 살펴 보도록 하겠습니다. 지난호(Arnold Render 시각화)와...
2020년 7월호
BIM360 처음 사용자를 위한 Guide 1 - 권한 관리부터 프로젝트 생성까지
#BIM360 #BIM360 Docs #BIM360 Design #Revit #Accounts Admin #Project Admin
Tip Tech | BIM360 BIM360 처음 사용자를 위한 Guide 1 BIM360 Activation System Accounts Admin / Project Admin / User Accounts Admin : BIM360 계정 관리자 BIM360 계정 추가, Project 생성, Project 의 Admin 및 멤버 지정, 데이터 관리를 할 수 있습니다. Project Admin : Project 관리자..
2020년 7월호
3D 시각화 작업을 위한 기초 학습 1 - 3D 모델링과 매터리얼
#3DSMAX / #3DVisualization / #Real-time / #Rendering / #Game Engine
3D 모델링 와이어프레임 모델링 (Wire Frame Modeling) 1960년대에 처음 개발된 이 방식은 점, 직선, 원과 호 등의 기본적인 기하학적인 요소로 마치 철사를 연결한 구조물과 같이 모델링하 소요시간과 메모리의 용량이 적어도 모델링이 가능하여 주로 2차원의 도면..
2020년 7월호
Esri CityEngine을 활용한 도시 시각화 튜토리얼 #1
#CityEngine / #3ds Max / #Maya / #Arnold / #TwinMotion
TipTech / City Engine to MEAEC Esri CityEngine을 활용한 도시 시각화 튜토리얼 #1 #CityEngine / #3ds Max / #Maya / #Arnold / #TwinMotion (본 내용은 Esri 공식 홈페이지의 CityEngine Tutorial 문서를 기반으로 작성되었습니다.) CityEngine 시작하기 이번 시간을 시작으로, CityEng..
2020년 7월호
Revit 생산성 향상을 위한 Add-In 활용 – Naviate Rebar Extension
#Revit #Rebar #Reinforcement #생산성 #Revit 애드인
Autodesk에서는 Revit Extension이라는 애드인을 제공했었습니다. 단순 구조의 프레임이나 지붕 작성, 철근 모델링 및 간단한 모델 관리에 유용한 애드인입니다. 필자도 철근 간섭 체크 및 모델간 비교 등으로 자주 쓰던 기능 때문에 Revit을 설치하면 필수로 설치하던 애..
2020년 7월호
Tip&Tech -2회 -3ds Max 작업을 위한 설계 데이터 정리하기
#AEC industry collection / #3ds Max / #AutoCAD / #Revit / #Civil 3D / #Game Engine
안녕하세요. 지난 회에서 CAD / Revit 데이터를 3ds Max로 가져오는 방법에 대해서 설명했습니다. 이번 회에서는 가져온 데이터를 작업하기 전에 가져온 데이터의 문제가 있는지 무엇을 추가 작업을 해야 하는지를 확인 하는 방법을 소개 하겠습니다. 추가로 질문을 주신 분들이..
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