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Tip&Tech - 3ds Max에서 Revit Architecture / Structure / MEP를 한번에 확인하는 공정

  • 작성일 2020-11-18       조회 135

안녕하세요.
이번 회에서는 10월 26일에 진행한 BIM 아카데미 웨비나 이후에 문의하신 내용으로 이야기해보겠습니다.
당시에 AEC의 다양한 분야의 분들이 들어와서 들어 주셨습니다.
다양한 분야다 보니 3ds Max에서 Architecture 분야의 Revit 외에 Structure / MEP에 대한 내용으로 3ds Max 활용을 문의하여서 준비하였습니다.

 

문의 내용은
1. 3ds Max로 레빗 파일을 가져올 때 각각의 데이터를 어떻게 가져와야 하나요?
2. 내부를 돌아다니는 방법으로 확인하는 방법이 있나요?
3. 3ds Max로 원하는 포인트 지점을 카메라로 설정하는 방법은 어떻게 되나요?
였습니다.

 

3ds Max로 레빗 파일을 가져올 때 각각의 데이터를 어떻게 가져와야 하나요?
는 5월 기사에서 Link Revit을 소개해드렸습니다.
Link Revit는 한 번에 하나의 파일만 가져오는 것이 아니라 여러 개의 파일에 링크를 걸어 가져올 수 있습니다.

 

 

00:00-Link Revit 열기 

00:44-Link Revit에서 Preset 만들기 

01:29-Preset을 설정하고 건축 Revit 데이터 불러오기

02:30-Scene Explorer를 열어 레이어 모드에서 가져온 파일 확인 하기 

03:10-Preset을 설정하고 구조 Revit 데이터 불러오기 

04:31-Preset을 설정하고 설비 Revit 데이터 불러오기 

05:56-Link Revit를 닫을 경우 Utilities에서 File Link Manager로 확인하기

 

Link Revit에서 Preset를 만들 때 동영상에서는 Camera와 Light 등을 모두 체크해제하였습니다.
이유는 서로 다른 Revit 데이터에 동일한 이름과 설정의 Camera와 Light가 있을 경우 가져오는데 문제가 될 수 있고 3ds max에서 Camera와 Light를 다시 세팅하기 때문에 가져오지 않았습니다.
필요에 따라 Camera와 Light를 가져오는 경우 각각의 Revit 파일에서 이름 등을 서로 다르게 설정하여야 합니다.

 

 

 

00:00-Utilities에서 File Link Manager 다시 열기 

         불러온 Revit 파일은 File Link Manager (Link Revit)를 통해 관리됩니다.

00:15-File Link Manager에서 Revit 파일 다시 설정하기 

         만약 원본 Revit 파일이 수정이 된 경우 다시 불러올 수 있으며 해제를 할 수 있습니다.

00:32-Link로 가져온 Revit은 형태 및 위치 등의 수정 안됨 

        링크로 불러왔기 때문에 형태 및 객체의 형태는 수정할 수 없습니다. 위치를 수정하더라도 최초의 위치로 돌아갈 수 있습니다.

         3dS Max상에서의 수정은 새로 만들어서 넣을 수 있는 것만 됩니다. 카메라 라이트 등입니다.

01:06-재질의 텍스처는 asset Traking을 이용하여 경로 확인 하기

         재질도 수정이 가능하며 Revit에서 작업한 재질이 불러와집니다. 다만 텍스쳐 파일은 경우 따라 경로를 다시 설정해 주어야 합니다.

 

내부를 돌아다니는 방법으로 확인하는 방법이 있나요?
3ds Max에도 Revit의 Steering wheels이 있습니다. 그리고 뷰포트 내비게이션 중에 Walk Through(이동경로)라는 탐색 기능이 있습니다.

 

 

00:00-Steering wheels로 탐색하기

00:45-Walk Through(이동경로) 탐색하기

Walk Through을 사용하는 경우

- 마우스로 진행 방향 선택

- 키보드 ASDW로 방향 진행

- 키보드 EC로 위아래 진행

- 키보드 [ ] 로 진행 속도 선택

입니다

 

3ds Max로 원하는 포인트 지점을 카메라로 설정하는 방법은 어떻게 되나요?
카메라는 뷰포트에서 원하는 화면을 설정하고 카메라를 만들면 됩니다.
단축키 Ctrl+c를 누르면 보고 있는 화면을 카메라 설정합니다.
그리고 다시 키보드 p로 화면을 Perspective로 만들고 탐색하는 방식으로 원하는 화면을 카메라로 만듭니다.
그리고 만들어진 카메라로 화면을 바꾸어 확인할 수 있습니다.

 

 

3ds Max를 사용하시거나 또는 사용을 준비하는 과정에서 문의 사항이 있으면 이번 처럼 알려드리겠습니다.

감사합니다.

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